Los controladores más extraños en la historia de los videojuegos

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La palanca de mando básico no ha cambiado mucho en varias décadas. Claro, Nintendo cambió un poco las cosas con el D-pad, lo que elimina el saliente vertical y le permite tocar con el dedo pulgar.

Los Sticks analógicos se vuelve a añadir a la mezcla, y los botones parecían multiplicarse por un tiempo, pero en su mayor parte son todos más o menos lo mismo.

Pues bien, con algunas excepciones. Por cada cien controladores genéricos, hay algunos fuera de lo normal. En esta función, te mostraremos once controladores que intentaron ser diferentes y (sobre todo) han fracasado espectacularmente.

Desde de un juego de Atari que quería leer tu mente hasta el controlador de PC más complicado y único que hemos visto, estos periféricos son excepcionalmente extraños.

Pachinko Coconuts

cocnouts controlador

La popularidad insana de Pachinko en Japón es una de esas cosas culturales que nunca seremos capaces de entender completamente. El juego de la pelota que cae está basado en la suerte omnipresente, e incluso hay versiones digitales. Este controlador de aspecto de nuez es para la NES originales, y cuenta con una línea analógica en el centro que imita el movimiento de lanzar una pequeña bola de plata. No estamos seguros de si se podía jugar cualquier juego de Pachinko de NES con él, pero no puede hacer daño el intentarlo.

Motosierra Resident Evil

motosierra resident evil

Los controladores específicos del juego son algo torpes en el mejor de los casos, pero éste es el peor de todos. Para conmemorar Resident Evil 4 de GameCube, la empresa periférica NubyTech desencadenó esta hilarante monstruosidad. Modelado después de que el arma fuera el hombre enmascarado del juego, cada uno contaba con un patrón de manchas de sangre diferente. Por desgracia, la disposición de los botones y el stick era bastante pobre, lo que hace aún más difícil a Leon Kennedy sobrevivir a su misión.

RailDriver

rail driver

Los aficionados a los juegos de simulación son personas intensas. En lugar de sumergirse en mundos de fantasía digitales donde pueden matar dragones y rescatar chicas, trabajan versiones falsas de trabajo normal y ni siquiera se les paga por ello.

Los simuladores de trenes son las más profundas de dorkiest, y el desarrollador PI aprovecharon su obsesión por las RailDriver. Este controlador de cabina de tren extraño tiene la asombrosa cifra de 34 botones más trottle, frenos, revertir y conmutadores. Es casi suficiente para que te sientas como si estuviera conduciendo un tren de verdad!

Carmesí de la muerte

carmesi de la muerte

Es una especie de trampa para poner esto en la lista, porque no era producido en serie, pero esta pistola de luz de gran tamaño para una habitación oscura (y no muy bueno) de la Saturn es uno de los controladores más extraños jamás construidos. El proyecto de Takamasa Sumi, es una escultura masiva incorpora una sega saturn sellado dentro de él, mide más de seis pies de largo y pesa más de 50kg. Tienes que girar toda figura para apuntar a la pantalla y fuego….un desastre.

R.O.B.

ROB CONTROLADOR

Embalado en con el sistema original de Nintendo Entertainment, el Robotic Operating Buddy era un controlador tan raro que sólo funcionaba con dos juegos. Después de la caída de 1983, minoristas se mostraron cautelosos de los videojuegos, por lo que Nintendo utilizó este robot bicho raro para que el sistema pareciera más “como de juguete.” La máquina leía destellos ópticos de la pantalla para tomar órdenes, lo que le permite levantar y posicionar los temas. ROB ha disfrutado de una vida media como uno de los combatientes en la serie de Smash Bros.

Butt Sniffin pug

carlino

La rueda de desplazamiento no es nada nuevo en el juego, los títulos de juegos electrónicos tan atrás como el ciempiés las han utilizado. Pero título el indie Butt Sniffin pug lo lleva al siguiente nivel mediante la inclusión de un perro carlino real, para jugar el juego, y obtener nuevas habilidades, como morder y hacer pis.

Controlador Wu-Tang

wutang

Wu-Tang: Shaolin Style es un juego de lucha con razón olvidado de PS1 que es mejor recordado por el abandonado uso que hicieron con el motor gráfico. La aventura de la tripulación de Rap Staten Island en el mundo digital vino con un controlador personalizado hilarantemente mal aconsejado. En el interior, este bebé era un pre-dual de la almohadilla de choque PS1 estándar, pero la carcasa de plástico se formó en la forma del logotipo de Wu, lo que hace prácticamente imposible su uso.

U-Force

uforce

Es justo decir que Nintendo revolucionó el control de movimiento con el éxito de la Wii, pero también permitió uno de los mayores fracasos en el campo de lo nuevo en 1989 con el T-Force. Esta controlador que se usa rayos ultravioletas para detectar las manos del jugador y su posición se traducen en entradas del juego o al menos lo afirmaban. La funcionalidad real a dejado algo que desear, con detección de movimiento que rara vez se trabaja. Los juegos de NES eran bolas de salida bastante difíciles sin una puerta a un supermercado malísimo.

Viewmaster Interactive Vision

‪wmaster

La efímera 1988 consola de este cachorro se une a calificado como una máquina “videojuego” en el sentido más amplio de la palabra – que tomó las cintas de vídeo real, por una cosa. El controlador es una de las cosas más torpes que hemos visto nunca, que parece un cruce entre un Atari 2600 joystick y una caña de pescar. La palanca de mando cónica es imposible moverse con precisión. Los botones permiten a los jugadores a tomar decisiones durante el video, pero dieron como resultado sólo en diferentes pistas de audio que se está reproduciendo – el video era siempre el mismo!

Laser Scope

LASERSCOPE

La NES tenía un asombroso número de controladores de mierda, pero ninguno parece tan demencial como el Laser Scope, realizado por Konami. Si usted es una persona mayor molesto por sonidos de juegos de vídeo, puede que sea aún peor con esta cosa. Era básicamente una versión montada en la cabeza de la pistola de luz Zapper, sólo que en lugar de un disparador que tenía un micrófono rudimentaria que tenía que gritar en un incendio. Era demasiado sensible, por lo que incluso el ruido de fondo podría hacerla estallar. También se miraba como un gran bobo que lo lleva.

Atari Mindlink

ATARI

Vamos a cerrar esta con otro controlador montado en la cabeza que podría ser aún más mal intencionadas. Atari siempre estaba tratando de posicionarse como la vanguardia de la tecnología, así como sus consolas parecían más y más ridículo con la edad. El Mindlink se anuncia como una manera de controlar sus juegos favoritos con el poder de su cerebro por sí solo, pero lo que esta banda para la cabeza inédito en realidad hizo fue controlar sus movimientos de la frente, por lo que sus cejas consiguió un entrenamiento serio. Tres juegos fueron programados para ser puesto en libertad, pero ninguno de ellos vieron la luz del día.

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CEO/Fundador de Tecnología Express | Amante de las nuevas tecnologías, los móviles y la informática. Hablo de lo mas nuevo y lo mas viejo. Ver todas las entradas por Victor Martín

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